페미 단체와 기독교 단체가 결제대행사를 압박하여 성인게임을 검열 중

스팀 검열 정책 뒤에 있는 단체, 강력한 동맹을 두고 — 황당한 주장으로 인기 게임들까지 겨냥했다


그 단체의 동맹 중 한 곳은 “HuniePop”이 스팀에서 금지되어야 한다고 믿고 있다.


아나 발렌스(Ana Valens) 작성


2025년 7월 19일, 오후 2시 31분


지난 한 주 동안 게이머들은 호주의 단체 Collective Shout을 강하게 비판해왔다. 이 급진적 페미니스트 단체는 금기적인 주제를 다룬 여러 성인용 게임들이 스팀에서 삭제되도록 만든 결제 처리 방식의 변화에 책임이 있다고 주장했다. Collective Shout은 오늘 공식 웹사이트에서, 지금까지 스팀에서 약 500개의 게임을 퇴출 대상으로 삼았으며, 그중 81개는 여전히 밸브의 스토어에서 삭제되기를 원한다고 밝혔다.

소비자들이 Collective Shout의 과거 활동을 파헤치며 이들의 향후 계획을 이해하려 애쓰는 동안, 많은 사람들이 놓친 중요한 사실이 있었다. 바로 Collective Shout이 여러 저명한 반(反)포르노 단체들의 지원을 받고 있다는 점이다.


7월 11일, Collective Shout은 PayPal, 마스터카드, 비자, Paysafe, 디스커버, JCB의 CEO들에게 공개 서한을 발표했다. 해당 글에서 Collective Shout은 NCOSE, Exodus Cry와 같이 검열 성향이 강한 단체의 임원진 서명을 함께 공개했다. 그 밖에도 여성 인신매매 반대 연합(Coalition Against Trafficking in Women), 영국 단체 CEASE 등 여러 반(反)포르노 단체들이 동맹에 포함되어 있다. 특히 NCOSE와 Exodus Cry는 자신들이 해롭다고 판단한 특정 온라인 콘텐츠를 제거하도록 앞장서 왔으며, 그중에서도 NCOSE는 스팀을 집중적으로 겨냥해온 이력이 있다.


어떤 단체는 ‘HuniePop’의 금지를 요구하고 있으며, 또 다른 단체는 춤추는 앙카 밈을 혐오한다.


2018년, NCOSE는 스팀에 올라온 일련의 비주얼 노벨들을 겨냥해 이들 게임을 밸브의 디지털 스토어에서 삭제하라고 압박했고, 실제로 잠시 동안 퇴출 위기가 있었다. 그러나 스팀은 결국 이 게임들을 금지하겠다는 결정을 번복하고, 오히려 성인용 콘텐츠에도 문을 열었다. 2018년 이래 NCOSE는 다양한 기사에서 반복적으로 스팀을 언급해왔는데, 이는 마치 해당 단체가 스팀을 겨냥한 검열 캠페인을 언제든 대대적으로 벌일 기회를 기다려온 것처럼 보인다. 이 단체가 미국 내 결제사들에 압력을 넣어 스팀에 대한 정책을 바꾸게 하는 데 핵심적인 역할을 했을까? 가능성이 있다. NCOSE는 원래 ‘Morality in Media(미디어 도덕성)’라는 기독교 단체에서 시작된 보수 성향의 미국 단체이기 때문이다.


NCOSE는 2020년 자사 웹사이트에 이렇게 썼다. “HuniePop은 스팀에서 제공되는 게임으로, PC, Mac, 모바일 기기 등 다양한 시스템에서 수천 개의 비디오 게임을 판매·배급하는 인기 플랫폼입니다. 스팀은 이 게임이 플랫폼에 올라온 것을 허용한 책임뿐 아니라, 이러한 성격의 게임이 특히 취약한 아동들에게 노출되지 않도록 충분한 부모 통제 기능과 안전 장치를 제공하지 않은 점에 대해서도 책임을 져야 합니다.”


한편, Exodus Cry는 2020년에 PornHub를 상대로 한 대규모 온라인 캠페인을 주도해, 세계에서 가장 인기 있는 성인 콘텐츠 플랫폼에 중대한 변화를 일으켰다. 자유 표현 연합(Free Speech Coalition)의 마이크 스타빌(Mike Stabile)은 과거 Exodus Cry를 두고 “모든 포르노와 성매매가 금지되어야 한다고 믿는 기독교 신앙 기반의 행동주의 단체”라고 묘사한 바 있다.


2022년, Exodus Cry는 뉴스 게시물에서 온라인에서 “video games(비디오 게임)”, “Fortnite(포트나이트)”, “Pokemon(포켓몬)”을 검색하면 아동들이 노골적인 성적 콘텐츠에 노출될 수 있다고 주장했다. 이어지는 글에서는 동물의 숲: 뉴 호라이즌즈에서 영감을 받은 유명한 NSFW 춤추는 앙카 존(Ankha Zone) 밈을 비판하면서, 그것이 “인기 아동용 게임의 캐릭터를 이용했다”는 점을 문제 삼았다.


하지만 이 표현은 사실과 다소 다르다. 뉴 호라이즌즈는 실제로 20~30대 성인들에게 가장 큰 인기를 끌었으며, 특히 코로나19 팬데믹 초기 집 안에 머물던 밀레니얼 세대와 젊은 Z 세대들에게 널리 알려진 닌텐도 대표작이었다.


VICE는 Collective Shout의 캠페인에 Exodus Cry와 NCOSE가 어떤 방식으로 관여했는지 더 잘 이해하기 위해 두 단체에 접촉했다.


Collective Shout은 자신들이 겨냥하는 게임들을 잘못 해석하고 있는 것으로 보인다.


어제 VICE는 Collective Shout에 대해, 해당 단체가 “아동 학대”를 묘사한다고 주장하는 스팀 게임들의 구체적인 정보를 요청했다. 그러나 현재까지 이 단체는 어떤 게임이 어떤 방식으로 이러한 내용을 담고 있는지 명확히 밝히지 않았다. 기자가 어제 보도한 바에 따르면, 성인용 스팀 게임이 미성년자를 성적 상황에 등장시키고 있을 가능성은 극히 낮아 보인다. 과거 밸브는 한 미연시(비주얼 노벨) 게임에서, 접근할 수 없는 숨겨진 파일에 미성년자로 간주되는 캐릭터가 등장하는 야한 장면이 포함돼 있다는 이유로 해당 게임을 퇴출시킨 바 있다. 게임 퍼블리셔가 이를 부인했음에도 불구하고, 문제의 파일이 삭제된 뒤에야 이 게임은 스팀에 다시 복원되었다.


즉, 스팀에서 “아동 학대”를 묘사하는 성인용 게임이 실제로 존재할 가능성은 거의 없어 보인다. 오히려 Collective Shout가 겨냥하는 것은, 어린이가 고통이나 위험에 처한 상황을 묘사하는 인기 게임들일 수 있다. 이는 플레이어에게 연민이나 보호 본능을 불러일으키기 위한 의도로 만들어진 장면일지라도, 해당 단체는 이를 “아동 학대”를 담고 있는 작품으로 규정하고 있는 것일 수 있다.


2018년, Collective Shout는 퀀틱 드림의 Detroit: Become Human을 호주에서 판매 금지하자는 청원에 지지자들의 참여를 독려했다. 이 단체는 해당 게임이 “아동 학대와 여성에 대한 폭력”을 담고 있다고 주장했다. 청원의 초점은 게임 속 가정폭력 아버지가 가정부와 딸에게 가하는 폭력적 행동이었다. 그러나 이는 주인공 카라(Kara)의 서사 전개에서 핵심적인 장치로, 학대받는 여성과 아이에 대한 공감을 불러일으키기 위한 의도로 설계된 장면이다. Collective Shout가 2025년에 Detroit: Become Human을 실제로 겨냥하고 있는지는 불분명하지만, 만약 이 같은 게임이 삭제된다면 이는 여성 가족 구성원을 향한 가부장적 학대를 다루는 예술적 표현 자체에 대한 검열로 볼 수 있다. 다시 말해, 해당 게임을 공격하는 행위는 오히려 반(反)페미니즘적 의도를 가진 것으로 해석될 수도 있다.


이런 사례는 처음이 아니다. Collective Shout는 2014년에도 비디오게임 검열을 위해 과장된 언어를 사용한 바 있다. 당시 이 단체는 Grand Theft Auto 5를 매장에서 철수시키라고 Target에 요구하며, 게임이 “플레이어가 성폭력을 저지르고 여성을 살해하도록 부추긴다”는 청원을 공유했다. Collective Shout는 GTA를 마치 여성혐오적 유희공간인 것처럼 묘사했으며, 플레이어가 “여성을 무의식 상태에 이를 때까지 때리거나, 야구방망이·총·마체테로 살해하거나, 자동차로 치어 죽이고, 불을 붙인 채 비명을 지르는 여성을 태워 죽일 수 있다”는 식으로 설명했다.


아니다, ‘GTA’는 여성혐오적 유희공간이 아니다.


사실 GTA가 매춘부 묘사 방식 때문에 비판을 받아온 것은 사실이다. 시리즈는 오래전부터, 플레이어가 성매매를 통해 체력을 회복한 뒤 곧바로 매춘부를 공격해 돈을 되찾는 행위가 가능하다는 점에서 논란이 있었다. 그러나 GTA는 플레이어가 “여성에 대한 극단적 폭력을 실행하는 판타지”를 실현하도록 설계된 게임은 아니다. 오히려 게임 전반에 걸쳐 보이는 무차별적 난동 — 보행자를 치고, 자동차를 폭파하는 등 — 은 특정 성별을 겨냥하지 않고 누구에게나 적용되는 혼돈을 구현하기 위한 장치다. 오히려 플레이어가 폭력의 대상으로 삼는 경우가 많은 쪽은 남성 법 집행관들이다.


또한 GTA V가 자동차로 사람을 치는 행위만을 중심으로 한 게임도 아니다. 게임의 핵심은 독자적인 여성 캐릭터들이 비중 있게 등장하는 싱글플레이어 범죄 서사에 있다. 다시 말해, Collective Shout가 2014년에 벌인 Grand Theft Auto 규제 캠페인은 게임의 오픈월드 디자인을 심각하게 왜곡한 것이며, 이 단체가 지지를 얻기 위해 게임 속 콘텐츠를 의도적으로 잘못 해석해온 더 큰 전례의 일환이라고 볼 수 있다.


성인 콘텐츠 창작자와 게이머들이 Collective Shout에 강한 관심을 보이는 것도 무리는 아니다. 이 단체는 수백 개의 스팀 게임을 금지시키도록 결제 대행업체에 압력을 가했다는 사실을 자랑스럽게 홍보하고 있기 때문이다. 그러나 Collective Shout는 문제의 끝이 아니라 시작일 뿐이다. 이 단체는 온라인 검열을 주도하는 훨씬 더 거대한 세력들과 연결되어 있는 것이 분명하다. 그것이 Exodus Cry든 NCOSE든, Collective Shout의 목표 달성을 위해 뒤에서 움직이는 막강한 세력이 있을 가능성이 높다.


하지만 Collective Shout가 스팀에서 이른바 “아동 학대” 게임들의 목록을 직접 공개하지 않는 이상, 이 단체의 공개 발언은 과거 GTA와 Detroit: Become Human을 다룰 때처럼 조작적 성격에 가까워 보인다. 다시 말해, Collective Shout의 신뢰성에 우려를 품는 페미니스트들이라면 이번만큼은 게이머들의 편에 서야 할지도 모른다. 스팀 검열을 밀어붙이는 이른바 ‘페미니스트’ 단체는 결코 사실을 온전히 드러내고 있지 않기 때문이다.


원문 아카이브 링크: https://archive.md/x5cGQ


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